至今為止,幾乎所有手機廠商都在相機方面下足了功夫,不管是像素方面節節攀升,還是感光底片的面積逐漸變大;又或者鏡頭數量逐漸變多,總之一切能對成像質量產生影響的東西,全部都在升級和改進,也有著不斷地新技術投入應用。

近年來,手機市場的競爭越來越激烈,消費者對產品的要求也越來越高。客觀上推動了技術的革新。在之前和智能手機看似毫無關聯的“飛行時間”(TimeofFlight)技術漸漸的走入了消費者的視野,并有著進一步向市場推廣的趨勢。

到底什么是ToF?

ToF,全程TimeofFlight,中文直譯“飛行時間”,這項技術屬于雙向測距方法的一種,基本原理就是通過給目標連續發送光脈沖,然后用傳感器接收從物體返回的光,這個過程中存在一個時間差,從而測算出發射器與被測物體之間的距離。整個原理其實和雷達差不多。

一套完整的ToF系統應該包含發射器、被測物、接收器和控制芯片等組件組成。其中發射器主要將光纖發送到被測物體上,一般是不可見的紅外光。被測物反射收到的光線,接收器接收反射回來的光線,芯片控制整個光線的發送以及計算光線收發之間的時間差。

這項技術在手機上面基本有著三大用途,分別是攝影、安全、娛樂。

前面說到,ToF組件通過發射不可見光來探測距離,這里的光線發射器就像激光對焦一樣,能夠提升對焦速度和準確率;另一方面,ToF就像一個更到位的景深鏡頭,能夠提供比較自然的背景虛化效果。

第二點就是安全方面。例如:華為Mate 30Pro、三星GalaxyS10+5G、vivoNEX雙屏版。

第三點就是娛樂方面。所搭載了ToF技術的手機,在AR建模和體感游戲方面的體驗效果會更好,無論是通過AR測量距離,還是玩游戲,通過ToF技術可以使測量數據更加準確,游戲體驗更進一步。

可是ToF和結構光,哪一個相比之下更好呢?

其實ToF和結構光,都是立體成像的技術,在無光源環境下同樣能實現人臉解鎖,也都能做金融安全級別的支付。相比之下ToF的優勢是模組簡單,在內部空間寸土寸金的手機里面,ToF的占用空間更小,甚至可以做到挖孔屏里面,不過代價就是精度不如結構光;而結構光在近距離下的精度更高,這就使得結構光更適合做人臉識別,其安全程度讓不少手機直接取消了指紋識別,從而將結構光作為唯一的生物識別方式。但更多的元器件也占用了更多的空間,成本也更高。

ToF的應用場景更廣,可以做到遠距離的探測,無論放到前面還是后面都可以。而迄今為止結構光目前只有用于人臉識別上面,還沒有出現將結構光用于后置的手機。相比之下,ToF或許會更好一些。

就生物識別方式而言,無論是錄入還是日常解鎖,人臉識別的便捷性高于指紋識別。形象點說,人臉解鎖是手機睜開眼睛看你,而不是你伸出手指去戳手機,這就是主動和被動的區別。指紋識別,作為大多數手機唯一可靠的生物識別方式,卻因為需要多次錄入,將一些追求簡潔的上了年紀的長輩拒之門外;而2D面容識別雖然快速,卻無法保證安全性。所以從目前來看,ToF人臉識別可以說是成本相對較低的3D人臉識別方案了。

ToF未來的發展方向

4G時代掀起了空前的全民短視頻浪潮,各種APP如雨后春筍般遍地開花。剛剛過去的2019年作為5G商用元年,在見證5G商用的同時,也感慨于科技的更新日新月異。如今,我們有一次站在了時代的十字路口。2019年8月的華為開發者大會上,羅巍展示了Cyberverse(河圖)技術,實現了虛擬和顯示的結合。當然這只是個開端,接下來會有越來越多的廠商開始采用ToF鏡頭,但玩法不會僅僅局限于這幾種。

試想,當你來到一處名勝古跡,打開相機,千百年前的繁榮重現眼前;身處魔幻8D城市,鋼筋水泥的森林讓你暈頭轉向,隨手一掃,地面上四通八達的箭頭,天塹變通途。......

高速移動網絡和ToF的碰撞,虛擬與現實的碰撞交融,科技,是為了現實生活的更加便利。5G時代已經來臨,ToF會是下一個風口嗎?

新事物發展的前途是光明的,道路是曲折的。要熱情保護新生事物,支持新生事物成長壯大。回顧指紋識別等曾是旗艦專屬、如今成為標配的技術的發展歷程,相信總有一天,ToF會成為下一個方便我們日常生活的功能。

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