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《英雄聯盟》開發者透露 某些位置可能表現過于強勢

著名《英雄聯盟》開發者Phreak在他們的直播中透露,從統計數據來看,有一個位置的角色比目前所有其他角色“強 20%”,這個位置導致了游戲的裂痕,有點過于影響游戲的平衡了。

作為開發者,Phreak最近持續在 Twitch 上進行直播以便和玩家們進行交流,聊天者可以以更隨意的方式向開發人員提出問題,而當被問起打野這個位置的時候,Phreak確定打野這個位置需要被大幅度削弱,并表示:“據我們衡量,它作為一個位置比其他的位置強大約 20%。如果我們真的將打野的整體力量削弱 15%,那可能是適當和公平的”

隨后Phreak解釋了為什么打野角色在過去為什么設定的如此強大:“從歷史上看,這是一個大問題,即打野并不是一個受歡迎的位置,不僅有比較厲害的打野,還有補位的比較弱的打野,而打野這個位置又是最能影響游戲平衡的,所以只能將這個位置的強度拉高,以提高位置上限。

目前還不確定Phreak所說的打野更新是否會出現在正式服務器中,但由于打野這個位置的影響如此之大,所以預計未來某個時候會對這個位置進行削弱。

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