《魂斗羅》《坦克大戰》《超級瑪麗》,還記得這些承載一代人美好回憶的主機游戲嗎?炎熱的暑假里,在“小霸王”上與小伙伴捏著手柄大呼小叫、激情對戰,相信許多“80后”都有這樣的兒時經歷。
主機游戲自面世以來已走過半個多世紀時光,盡管其進入中國市場較晚,但從早年的任天堂“紅白機”,到后來的索尼PlayStation、微軟Xbox等,不斷迭代的主機設備、品質精良的主機游戲,逐漸吸引了一批“硬核玩家”,全球主要主機游戲廠商也相繼加速布局中國市場。
不過,近日在廣州舉行的2022中國主機游戲論壇上,一份《2022年主機游戲產業報告》發出警告:中國主機游戲市場正面臨重重挑戰。
(資料圖)
主機游戲市場挑戰重重
市場地位邊緣化,是主機游戲面臨的挑戰之一。上個十年,本土移動游戲順勢搭乘上了智能手機時代的“高速列車”,抓準機遇率先發力。但在主機賽道上,國內本土游戲企業布局并不充分,存在很大空白。
根據《2022年主機游戲產業報告》和《2022中國游戲產業報告》,去年中國游戲市場實際銷售收入2658.84億元,其中主機游戲僅占約0.88%,實際銷售收入23.53億元。移動游戲仍是中國游戲市場不可撼動的主流游戲品類,主機游戲競爭力相較移動游戲、客戶端游戲差距明顯。
而在疫情以來宏觀經濟形勢承壓的背景下,全球主機游戲廠商都面臨更大生存壓力,內容供給能力明顯下降。上述報告顯示,2022年,國內外新上線主機游戲416部,較2021年減少311款,降幅高達42.8%,幾乎處于“腰斬”態勢。
中國音像與數字出版協會副秘書長、游戲工委秘書長、電競工委主任委員唐賈軍分析說,2022年受疫情影響較大,主機游戲企業人力研發與成本上升,尤其中小企業生存困難,產品供給側存在壓力增大等問題。
具體到國產主機游戲,缺乏大作、佳作是不可忽視的“硬傷”。回顧近年來的熱門主機游戲,主要由美國、日本廠商制作,國產自研主機游戲似乎還沒有找到突破重圍的出口。
“三巨頭”緊盯國內市場
盡管挑戰不小,但中國主機游戲市場依然釋放出令各大廠商興奮的信號。
2022年,在實際銷售收入同比下降的情況下,中國主機游戲用戶規模卻同比上升8.87%,遠高于全球范圍內的2.4%。這一勢頭說明,國內主機游戲市場仍有不小潛力可挖。
由此就不難理解,占據行業主導地位的全球主機游戲廠商“三巨頭”——索尼、任天堂、微軟,為何在此次2022中國主機游戲論壇上悉數到場,并聯手為中國市場出謀劃策。
索尼互動娛樂(上海)有限公司董事長兼總裁江口達雄判斷說,未來10年中國主機行業發展潛力巨大,尤其中國游戲開發者愈發關注主機游戲、參與主機游戲開發,在這樣的背景下,主機游戲市場定會迎來更長足發展。他并給出承諾,索尼將為中國游戲開發者提供更全面、更有力度的支持。
同樣關注主機游戲供給端的,還有上海(微軟)百家合信息技術發展有限公司首席運營官朱穎。中小企業是眼下國內主機游戲企業的主力,其中注冊資本不足千萬元的企業占比過半,團隊規模在百人以下的企業占比超過7成,但“小兵”未必不能“辦大事”。
在朱穎看來,隨著人工智能技術不斷迭代,未來主機游戲團隊不再像以前需要大規模人力制作,在美術設計、程序開發等環節可能2至3人就能完成任務。有了更高科技的迭代技術作為支撐,未來中國主機游戲行業就會誕生出一批更好的游戲內容。
也有主機游戲廠商將目光放在怎樣挖掘潛能,盡快將市場蛋糕做大。騰訊任天堂合作部發行運營負責人黃皓祺認為,未來十年,如何激發國內主機市場潛力是要解決的課題之一。
例如,在疫情之初不便出行的日子里,任天堂主機Nintendo Switch的獨占游戲《健身環大冒險》“出圈”了一把,成為不少人居家健身的好伙伴。雖說這款游戲不能取代傳統健身,但通過主機游戲這種更加輕松的形式,給予非主機玩家用戶多種選擇,也代表著其在提升生活品質方面具有一定可行性。
在剛剛過去的春節期間,一些多人聚會類游戲銷量顯著提升,比如《馬里奧卡丁車8》《超級馬里奧派對》等。這說明通過互動性強的主機游戲,可以鞏固親朋間人際紐帶。黃皓祺介紹,未來任天堂開發的重點,將有所側重地傾向中國家庭和未接觸過主機游戲的新用戶。
由于國內開發者目前沒有完備的開發經驗和資源,任天堂之后也將繼續積極幫助國內開發者在Nintendo Switch平臺上開發游戲,并提供技術和發行上的支持。
國產主機游戲如何突圍?
挑戰重重但潛力巨大,國產主機游戲未來如何突圍?國是君也從業內人士那里打聽到一些“通關秘籍”。
第一,闖關類游戲將成為中國游戲企業切進主機賽道的適宜之選。調查顯示,闖關類游戲在國內用戶偏好中排名第三,市場空間相對較大。該類游戲主要依靠創意和方法設計,游戲研發成本較低,能夠為國內中小型企業提供更好開發環境。
第二,創造主機游戲IP和獲取IP授權將成關鍵環節。2022年,在中國主機游戲熱度榜TOP100中,85%的企業都擁有自主IP。打造自主主機游戲IP和挖掘商業IP授權,將成為國內主機游戲企業的重要戰略方向。
第三,中國元素成為國產主機游戲“走出去”的重要依托。目前國產自研主機游戲在美術、音樂等方面受到海外玩家廣泛好評,中國元素在海外市場也具備一定受眾基礎,中國風的設計能夠推動我國自主研發主機游戲更好更快“走出去”。
“除了嘗試新業態,中國主機游戲的未來還可以有更多想象。”上海星游紀信息技術有限公司首席執行官陳樂認為,真人實拍的影游互動劇是一個很好的方向。陳樂表示,影游互動劇可以為主機游戲拓展新的市場和盈利點,尤其在同質化嚴重的主機游戲環境中,真人互動影游能夠滿足玩家求新求異的好奇心,更容易在市場競爭中脫穎而出。(陳昊星)
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