原標題:從“斗地主”到“打麻將” 這家游戲公司去年凈利暴漲126%
近期,游戲上市公司陸續公布了2021年財報。巨頭騰訊(HK:00700)的游戲業務營收增速有所放緩;心動公司(HK:02400)、友誼時光(HK:06820)等公司則出現營收、凈利同比負增長的情況。
不過,棋牌游戲玩家——禪游科技(HK:02660)2021年的“成績單”卻格外亮眼。
財報顯示,2021年全年,禪游科技實現營業收入14.74億元,同比增長98.5%;歸屬母公司凈利潤5億元,同比增長126.4%。
靠“斗地主”起家
禪游科技成立于2010年7月,這家公司的創立與騰訊游戲緊密相關。
禪游科技的早期投資人曾李青是騰訊公司5位創始人之一,2010年他離開騰訊另起爐灶,后來投資創辦了禪游科技。
禪游科技的核心創始團隊,則大多來自騰訊游戲:CEO葉升曾擔任QQ游戲產品部門的產品總監,CTO楊民曾擔任QQ游戲部門的研發總監。
2013年,禪游科技推出《天天斗地主(真人版)》,這款“斗地主”游戲面世后,大受用戶歡迎。
招股書顯示,2016年-2018年,斗地主牌類游戲系列分別貢獻了約2.85億元、4.28億元及4.21億元,分別約占公司各期營業收入的84.4%、93.1%及75.8%。
從用戶層面來看,截至2018年12月31日,禪游科技有4.42億注冊玩家,其中2.84億是牌類游戲玩家。平均每天在平臺上“斗地主”的玩家有514.5萬人,月活躍玩家為2163.3萬人。這2163.3萬月活躍玩家中,有101.3萬人每個月會付費購買游戲豆。這些付費用戶,平均每人每月在“斗地主”上的花費為35元。
“麻將”成為營收接力棒
結合最新財報數據,2018年-2021年,禪游科技的營收分別為5.55億元、6.62億元、7.43億元、14.74億元,營收增速分別為20.7%、19.3%、12.1%、98.5%。
很明顯地可以看到,2018年-2020年,禪游科技的總營收雖然還在增加,但營收增速已經明顯放緩;而在2021年,公司營收增速達到98.5%,幾乎實現總營收翻一倍。
凈利潤方面,2021年禪游科技歸屬母公司凈利潤為5.00億元,而在2020年歸屬母公司凈利潤為2.21億元,2021年同比增長126.4%。
而禪游科技在2021年的“大豐收”,則離不開“麻將”。
2021年禪游科技以麻將為代表的棋類游戲業務收入,從2020年的6439.7萬元直接增至2021年的9.18億元,同比增長達1325.6%。
從禪游科技各業務營收占比來看,牌類游戲收入占總營收的比重由2020年的66.1%減少至2021年的35.1%;而棋類游戲收入占比則從2020年的8.7%迅速提升至2021年的62.3%,棋類游戲收入已經撐起了禪游科技的半壁江山。
禪游科技也在2021年財報中表示,《指尖四川麻將》深受玩家歡迎及喜愛,于中國iOS暢銷排行榜桌面游戲中最高取得第二名,抖音棋牌游戲直播第一名。
“麻將”業務在2021年取得大幅度成功,這或許也離不開禪游科技自身的“付出”。
2021年財報顯示,禪游科技新增了“新營銷成本”項,2021年該項成本達6135.9萬元,占銷售成本總額的10.8%,所謂的新媒體成本指的便是禪游在效果直播上的開銷。
財報中也提到,公司通過加大在抖音、騰訊視頻號、快手、西瓜、頭條等新媒體渠道的宣傳力度,拓寬新用戶來源及維持用戶黏性。
而禪游科技在2021年這些營銷布局,也大多花在了“麻將”上。
據DataEve-ADX數據顯示,從廣告投放量來看,禪游科技2021年廣告投放量大幅提升。從游戲玩法來看,禪游2020年重點投放斗地主游戲;2021年轉而押注麻將游戲,麻將游戲占據80%以上的素材總量,斗地主游戲投放占比降至20%以下。
由此可見,禪游科技為“麻將”確實是“花了血本”,而在效果直播等的助力下,禪游科技在麻將系列游戲營收一年也翻了13倍。
從數據可以看出,“斗地主、打麻將”等游戲確實深受老百姓喜愛,也讓禪游科技賺得“盆滿缽滿”。而另一方面,雖然這類棋牌游戲生命周期較長,但企業也長期活在監管與競爭雙重壓力下,禪游科技未來不管是深耕棋牌類游戲或是開辟新游戲類型,都面臨巨大挑戰。(記者 俞瑤 劉謐)
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